Software di libero utilizzo

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
|
|
non richiede installazione
autore: Claudio Gucchierato |
Piacevole ed efficace ambiente di gioco-apprendimento che stimola il bambino a leggere ed utilizzare l’orologio e a collegare il succedersi delle ore con i movimenti del sole, nell’arco delle 24 ore.
|
|
|
(875 K)
|
Gioco del Tangram: si deve ricoprire una figura con i pezzi dati, per sovrapposizione. Presenta quattro livelli, dal più semplice al più complesso. A corredo, è possibile scaricare altre composizioni ed utilizzare l'Editor. E' in lingua inglese, ma molto intuitivo. |
![]() |
(1,60 M) |
Programma di disegno per bambini, in lingua inglese, molto ricco. E' facilmente intuibile grazie alle colorate icone che visualizzano le numerose opzioni: font, forme, clip art, timbri, salvataggio, stampa e tanto altro. |
![]() |
(8,1 M) non richiede installazione TUX PAINT TIMBRI (15,2 M) |
Programma di disegno per bambini, in lingua italiana, ricco di funzionalità. Presenta un' interfaccia semplice, effetti sonori ed un simpatico personaggio con funzione di guida. La grande quantità di strumenti di cui dispone, ed altri (timbri) che si possono integrare, non mancano di sollecitare la creatività dei bambini. |
![]() |
(93 M) |
OpenOffice.org è un insieme di programmi software che permettono di scrivere, fare calcoli, disegnare e creare presentazioni animate. Può essere installato ed utilizzato anche dove sono già presenti altri programmi simili (ad es. Microsoft Office) ed è possibile leggere i file scritti da altre applicazioni e salvarli in vari formati. |
![]() |
(129K) non richiede installazione |
Semplice programma di disegno molto facile da utilizzare anche per i più piccoli. Presenta chiare icone, che rappresentano i diversi strumenti: una grande lavagna, pennelli di diverse dimensioni, timbrini colorati, gomma, secchiello, vasta la gamma di colori. |
|
|
(334K) non richiede installazione
autore:Guido Conte |
Programma che permette di creare un calendario personalizzato con un' immagine ed un calendario annuale suddiviso in tre quadrimestri. E' possibile inserire una immagine a scelta, nel formato bitmap (*.bmp) o JPEG (*.jpg), modificare il font e il colore dell'anno, dei nomi dei mesi, delle tabelle mensili ed il colore dello sfondo. |
![]() |
(353K) non richiede installazione
autore: Fabio De Falco |
Il programma permette la visualizzazione delle vostre foto a tempo o a scatto; è possibile inserire diversi sottofondi musicali WAV. L'interfaccia si presenta semplice, gradevole e intuitiva. La versione free consente l'inserimento di 10 immagini. |
![]() |
non richiede installazione
autore: Renato Murelli |
Il programma consente agli alunni di classe seconda un primo, semplice approccio alla serie di moltiplicazioni della tabellina del 3. E' prevista una valutazione finale in base al punteggio ottenuto.
|
|
|
IMPARO GIOCANDO:
non richiedono installazione
a cura dell'IPRASE Trentino |
Circa 50 programmini-gioco realizzati con Flash, per la scuola elementare e media, in lingua italiana ed inglese. I giochi, che mirano al conseguimento di abilità relative, alla matematica (calcolo, concetti geometrici, strategie risolutive, equivalenze, frazioni, espressioni, ecc...) ed alla lingua italiana (conoscenza dell'alfabeto e del lessico, conoscenze grammaticali, ecc...) sono piacevoli nelle animazioni e di facile utilizzo. |
![]() |
E ALTRI PROGRAMMI
autore: Andrea Floris |
Piacevoli e numerosi i programmi di Andrea Floris, insegnante elementare di Cagliari, che abbracciano soprattutto gli aspetti della matematica (ma non solo): blocchi logici, regoli, multibase, simmetrie, cloze, puzzle, palloncini, sono solo alcuni dei titoli della sua raccolta. Per l'utilizzo, vedere le istruzioni messe a disposizione dall'autore sul sito stesso. |
![]() |
(1,02 M) |
E' un programma per la costruzione di storie. Attraverso la guida di un orso scrittore, si invita il bambino nel mondo della produzione di un testo. Si possono seguire tre percorsi principali: 1. come si scrive una storia; 2. inventa una storia guardando le figure; 3. scrivi una storia con lettere ed immagini. |
![]() |
(2 M) |
E' un programma che permette di creare presentazioni mutimediali personalizzate in formato libro. Consente di sfogliare le pagine in modo sequenziale; si possono usare file di testo, immagini, suoni. Permette di realizzare elaborazioni semplici o molto complesse adatte a qualsiasi bambino o ragazzo. |