![]() A scuola con MswLogo Il Logo č un linguaggio di programmazione ideato con finalitā didattiche dal matematico e informatico americano Seymour Papert. E' un linguaggio ormai diffuso nelle scuole di tutto il mondo.
Papert propone un ambiente di sperimentazione geometrica che coinvolge
l'allievo, lo rende diretto costruttore di strutture, gli consente di apprendere
operando.
Guide - materiali - attivitā - risorse - link sul LOGO
Ottima presentazione del LOGO in formato ppt, a cura di George Mills e Paolo Passaro. Ottimo manuale "Introduzione MSWLOGO" - in formato pdf - redatto dal prof. Mario Gay. Libro" The Turtle's Discovery Book!" - versione italiana di Jim Muller - in formato pdf
http://users.libero.it/prof.lazzarini/voce03.htm
http://www.scamat.it/pagine/logoit.htm http://users.libero.it/prof.lazzarini/mswlogo/ http://www.vivoscuola.it/us/glmmra410/giochi/msw__logo.htm
Alcuni esempi di realizzazioni in Linguaggio Logo:
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